Ciudadela
A downloadable game
Ciudadela
Un pueblo medieval donde trabajadores con inteligencia artificial construyen tus proyectos reales.
En Ciudadela tus proyectos son edificios y tus tareas son trabajo de verdad. Le contás una idea al Alto Guardián, fundás un proyecto y aparece su taller en el pueblo, con una carpeta real en tu computadora. Cuando el Guardián te propone una tarea, la revisás en una ventana y decidís si empezar. Los constructores salen del taller, trabajan con los archivos del proyecto y vuelven con el resultado. Vos lo revisás y lo aceptás.
Ciudadela toma la claridad de los juegos de estrategia clásicos para explorar otra manera de trabajar con inteligencia artificial. Esta es una demo en desarrollo para el concurso CAVI 2026.
Cómo jugar
- Descargá el ZIP, descomprimilo en una carpeta local y abrí Iniciar Ciudadela.exe (no lo abras desde adentro del ZIP).
- En Nueva partida, escribí tu nombre y pegá la clave de tu suscripción a OpenCode Go. El juego no trae ninguna clave de IA.
- Contale al Alto Guardián qué proyecto querés hacer. Podés poner tus propios archivos de texto en la carpeta del proyecto, dentro de Ciudadela/Proyectos/.
- Pedile una tarea, aprobala y mirá trabajar a los constructores.
Si Windows muestra «Windows protegió tu PC», hacé clic en «Más información» y después en «Ejecutar de todas formas».
Requisitos
- Windows 10 u 11, 64 bits, con Microsoft Edge WebView2 Runtime.
- Conexión a Internet para las respuestas de IA.
- Una suscripción a OpenCode Go (pegás tu propia clave).
Privacidad
Todo lo que hagas queda entre vos y tu proveedor de IA; nada llega a AudioFactory. Los pedidos y el contenido de los archivos que se leen durante una tarea se envían a OpenCode Go.
Uso de inteligencia artificial
Ciudadela usa inteligencia artificial durante el desarrollo y durante el juego. Gran parte del código se escribió con asistentes de programación con IA bajo la dirección del autor. El Alto Guardián y los constructores responden en vivo; los diálogos no están guionados. El arte parte de modelos 3D y bocetos propios procesados con IA y pixelados, al estilo de los juegos de estrategia de los noventa; los menús son en su mayoría imágenes generadas con IA.
Créditos
Un juego de AudioFactory, Tech-Audio R&D Lab. Piriápolis, Uruguay.
Diseño, dirección y música original: Manuel Soruco.
audiofactory.studio
English: A medieval town where AI workers build your real projects. Tell the High Guardian an idea, approve the task he proposes and watch the builders leave the workshop to do the work on real files in your computer. Spanish only. Windows 10/11 x64, internet and your own OpenCode Go key required.
| Published | 18 days ago |
| Status | In development |
| Author | AudioFactory Lab |
| Genre | Strategy |
| Tags | City Builder, Medieval, Pixel Art, Real time strategy |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code, Graphics, Text |


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